Minden mese részben vanak különleges szörnyek. Az elsőben a duel monsterben a főszereplők kedvencei. A gx ben a neoűriek. Az 5ds ben a főszereplők sárkányai. A zexal ban az 1-100ig lévő számozot xyz szörnyek
magyar yugioh blog
2019. június 20., csütörtök
2019. június 19., szerda
A mesében a játékosoknak életpontjaik vanak 4000 mindig anyit veszt amenyi a szörnyek támadóponjai közti külömbség mindig az erősebb nyer. Minden szörny nek van támadó és védelmi pontja. Védekezve élet pont veszteség ha leütik a szörnyet. A agasabb védelmi pont nyer. A fúziós, szinkró, xyz, link, és varázslap szörnyekből több van mint 100 a rituálisakból csak 86.
2019. június 18., kedd
A mesében lévő játék létezik a valóságban is. A mesében a játék aról szól, hogy legyőzék az elefél szörnyeit más szörnyekel varázs és csabda lapokal. Amesében még vanak mezőkis különböző hatásokal. Minden mese részben más féle szörnyek vanak. A gx nevűben fúziós vagy egyesítet szörnyek vanak ezeket különleges egyesítő lapokal lehet megidézni. Az 5ds nevűben szinkrónak nevezet szörnyek vanak ezeket egyesítőszörnyekel lehet mrgidézni. A zexal nevűben xyz nevű szörnyek vanak ezeket szörnye egyesítésével lehet megidézni ha egyforma a szintük az xyz nincs szintyük csak rangjuk. Néhány szörny nek van különleges képesége az xyz szörnyeknek a képeségét őtalkotó szörnyekből átalakult átfedés egységekel lehet használni. Minden szörnynek van típusa ezekből 7 db van és mindnek van atripútuma ezkből rengeteg van. A 4es szintű szörnyek ingyen lehet megidézni 5ös 6os szintű szörnyekhez felkell áldozni 1 szörnyet az enélmagasab szintűekhez 2 tőtkell áldozni. Vanak rituális szörnyek is ezeket rituális lapokal lehet megidézni de felkel hozá áldozni anyi szörnyet amenyinek az egyesítet szintye kiteszi a megidézendő rituális szörny szintyét.
2019. június 17., hétfő
bevezetés
A yugioh egy kártya játékról szól. A mesében a kártyákat egy gépel hologramoként létrehozák. A mese még szól a arólis, hogy a főhős érdekes kalandokba kerül valami mágikus dolog miat ot kárgyánlévő szörnyek valóban életre kelnek és a fájdalom igazi. A mese több külön mesére osztódik mind másról szól ésmindben másfélék a szörnyek.
A sorozat megszületése és az alkotói folyamat.
A kezdetekben Takahasi Kazuki elárulta, hogy a kártyajátékok tartották benne a legerősebb hatást, mert mangáiban ezek idézték fel az olvasóktól a legtöbb választ. Eredetileg sose olyan mangát, ahol bármilyen kártyajátékot játszanak. Amikor megkérdezték egy interjúban tőle, hogy próbálta-e a fiatalabb olvasókat is belevezetni ebbe a sorozatba, ő annyit válaszolt, hogy csak egyszerűen játszik és élvezi. Hozzátette, hogy néhány játékot a sorozatba ő maga alkotott meg. A szerzője hangsúlyozta, hogy ennek fontossága, hogy az emberek közti kommunikáció az asztali szerepjátékokat hozza előbbre. Takahashi hozzátette, hogy úgy érzi, hogy a minőségi kommunikáció nem lehetséges az interneten keresztül. Takahashi azt mondta, hogy a pozitív üzenet a sorozatok olvasóinak az, hogy mindegyik személynek van egy erős rejtett része (mint emberi potenciál) magán vagy magán belül, és mikor az ember nehézséget talál, a rejtett rész felszínre kerülhet, ha hisz benne és a barátaiban. Takahashi hozzátette, hogy ez egy elég következetes téma.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)